اللجوء لألعاب الفيديو كوسيلة للتعامل مع القلق والتوتر أو الاضطرابات المزاجية معظم الوقت. المعاناة من توقعات غير منطقية عن العلاقات والروابط الاجتماعية. التعرض للمحتوى العنيف، إذ أنه قد يَميل الطفل المدمن للإنترنت إلى ممارسة الألعاب العنيفة على الإنترنت، وإلى إنشاء محتوى عنيف أو نشره على الإنترنت كما أن التعرض https://bookmarkfly.com/story19905297/5-simple-statements-about-%D8%A3%D9%86%D9%88%D8%A7%D8%B9-%D8%A7%D9%84%D8%A5%D8%AF%D9%85%D8%A7%D9%86-%D8%A7%D9%84%D8%A5%D9%84%D9%83%D8%AA%D8%B1%D9%88%D9%86%D9%8A-explained